Sobre o jogo

Ajude dois irmãos em sua jornada em busca da Grande Estrela! Essa aventura irá testar a sabedoria de ambos em um mundo distorcido, onde as ações de um afetam diretamente o outro.

Cada movimento importa — o que você faz em uma tela reflete na outra. Pense bem, observe o ambiente e encontre a melhor forma de avançar.

Controles

  • Mover: W A S D ou Setas direcionais
  • Pular: Espaço
  • Menus: Enter

Tema da Game Jam

Tema: Se move quando me movo

O jogo foi desenvolvido explorando a ideia de que movimentar um personagem afeta diretamente o outro, exigindo raciocínio e planejamento para progredir.

Créditos

Um enorme agradecimento aos criadores dos áudios utilizados no jogo! 💙

Sound Effects: https://coffeevalenbat.itch.io/sweet-sounds-sfx-pack

Music: https://ayitzmatt.itch.io/ambient-cozy-music-pack

Apreciamos muito o trabalho deles — vale muito a pena conferir!

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsJetoDev, Teper
GenrePuzzle, Platformer
Tags2D, Cute, GameMaker

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Comments

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(+1)

Que arte bonita! Você que fez?

Também gostei da música e dos efeitos sonoros escolhidos, achei que combinaram muito bem com a proposta do jogo. O level design também ficou bem interessante.

Parabéns pelo empenho e resultado obtido!

Problemas que tive:

  • No level 6, passei com a Rosa pela estrela azul para ver o que acontecia, o jogo identificou que a Rosa tinha concluído. O Azul não alcança a estrela rosa e o jogo não avança pois o azul fica sem estrela para passar.
  • No level 7 comecei andando com o azul para esquerda e a Rosa pegou a estrela azul e passou. Avancei com o azul para ver o que era a esfera brilhante e ele foi teleportado para cima. Voltei para pegar a esfera novamente e ele foi teleportado para baixo, e não foi possível avançar no level.
(1 edit)

Opa, obrigado pelo Feedback!

O Teper quem fez as artes, ele é meu artista e o Level Designer, eu só programei o jogo.

Sim tanto no Level 6 quanto no Level 7 é proposital, para você pensar o que precisa ser feito, não foi "bloqueado" pegar uma estrela especifica, para justamente você pensar qual é o próximo passo, em ambas as fases, da maneira que você mencionou, você fez "errado" por isso é forçado a dar o reset.

Ambas as fases são passáveis.
Lhe convido a tentar de novo e tentar uma estratégia diferente!

(+1)

O Teper mandou bem nas artes!

Minha ideia foi fazer errado pra ver o que acontecia mesmo rs ver se o jogo quebrava.

Ah, esqueci de comentar, os controles ficaram muito bem implementados, com coyote time e jump buffer bem confortáveis.

Ah sim, obrigado! Coyote Time e o Buffer são super importantes nesse tipo de jogo.
O jeito que você comentou, ficou parecendo que o jogo não era zeravel, por isso apontei o "fazer errado", mas é justo testar quebrar o jogo haha

(+1)

A solid platformer with tight controls and clever level ideas. The visuals are amazing, and the gameplay feels polished for a jam project. Definitely worth checking out. :)

(+1)

Thanks for the feedback, we put a lot of effort into making a polished and captivating game, art by Teper, and programming by me. If I had known you were going to play it, I would have included a translation in the game hahaha.

(+1)

Bem daora o jogo, parabéns! õ/

A arte e o level design estão bem legais. Realmente trouxe um desafio daora de ficar aprendendo e tentando colocar em prática os pulos que achava que daria certo. Heheh!

E maldito seja o sapinho sobre os espinhos D;

Muito obrigado pelo feedback, nos esforçamos bastante, e sim, eu morri várias vezes no sapinho sobre os espinhos kkkkkk

(+1)

Que jogo sensacional, jogabilidade  incrível demais, só consegui parar de jogar quando zerei.

Parabéns aos envolvidos.

Muito obrigado! Ficamos muito felizes que gostou!

(+1)

ADOREI, ACHEI FOFO E INCRIVEL A DINAMICA DE MOVIMENTO ESPELHADO, PARABÉNS!

Muito obrigado! Tivemos que cortar algumas coisas ainda!